Обновление Linux Mint с версии 19.3 (Tricia) до 20 (Ulyana)


Пришло время обновлять операционную систему, ибо таки вышла долгожданная новая и уже 20 версия Linux Mint под кодовым именем «Ульяна». Поэтому Трише (версия 19.3), да и её родным сёстрам (Тине, Тессе и Таре) пора дать отставку и попробовать новенькую, которая благодаря закону диалектического синтеза (отрицания отрицания) берёт лучшее от своих предшественниц и добавляет новые возможности.

Новые возможности

Их не так уж и много, но они есть. Из того что может заметить обычный пользователь:

  1. Заявлена новая программа Warpinator, с помощью которой можно будет обмениваться файлами между компьютерами в локальной сети. Не знаю, насколько в данное время востребована данная фишка, как мне кажется, её время уже безвозвратно ушло, но кто знает, может кто-то найдёт ей удобное применение. Лучше бы они встроили монтирование сетевых дисков аналогично тому, как это организовано в Windows. Да, есть программа, которая решает эту проблему, но хотелось бы видеть нативное решение.
  2. Также улучшена поддержка видеокарт NVIDIA: теперь есть возможность удобного переключения между встроенной видеокартой и дискретной (это касается, в основном, ноутбуков с отдельными графическими чипами). Можно даже конкретную программу запустить на конкретном графическом чипе прямо из главного меню.
  3. Cinnamon апгрейдили до версии 4.6. Улучшили скорость диспетчера файлов Nemo: теперь отрисовка эскизов не задерживает отображение списка файлов. Добавили выбор частоты экрана (ну надо же, когда и смысл уже почти пропал…). И вот что действительно полезно владельцам экранов с разрешением сильно выше FullHD, так это поддержка не просто HiDPI, как было до этого, а дробного масштабирования картинки (причём для каждого монитора по отдельности), и вместо 100% и 200% можно теперь будет установить 125%, 150% и 175%.
  4. В очередной раз перерисовали иконки в трее (для лучшей совместимости с HiDPI). Да и вообще добавили цветов в изначально зелёный мятный и теперь можно сразу выбрать свой цвет. И добавились новые обои — куда ж без них.

Под капотом осталось новое ядро Linux версии 5.4 и основа собственно Linux Mint — Ubuntu 20.04 и то что это долгоиграющий релиз (LTS): он будет поддерживаться до 2025 года, что упростит жизнь тем пользователям, которые не захотят переезжать на более новые версии Linux Mint, и даже тем пользователям, которые захотят это сделать до 2022 года — все новые релизы будут основаны на одной и той же базе пакетов, поэтому апгрейд будет проще.

Ну а теперь — к основному блюду.

Продолжить чтение «Обновление Linux Mint с версии 19.3 (Tricia) до 20 (Ulyana)»

Настройка Manjaro Linux KDE: DPI, шрифты, обновление и бэкап


В предыдущей статье не успел «добить» остальные вопросы настройки Manjaro Linux, которые уже были описаны в статьях про Linux Mint: настройку шрифтов, обновления и резервирование. Поэтому продолжим.

С Manjaro Linux KDE, кстати, меня поджидал очередной сюрприз: после настройки установленной ОС для её использования под все свои домашние компьютеры (см. статью Установка Manjaro Linux на USB-HDD) и попытке загрузиться на своём новом ПК, я получил ОГРОМНЫЕ окна с ОГРОМНЫМИ буквами, так что на экране 1920 на 1200 едва влезал экран входа в систему ну и т.п. С Gnome такой ситуации не было…

Продолжить чтение «Настройка Manjaro Linux KDE: DPI, шрифты, обновление и бэкап»

Manjaro Linux KDE, настройка и автомонтирование сетевых папок


После установки и первого впечатления от Manjaro Linux, я перешёл к его настройке. Процесс настройки Linux под свои нужды в Linux Mint я уже описывал аж в четырёх частях (раз, два, три и четыре), поэтому подробно останавливаться не буду, поскольку всё делается по аналогии, разве что Synaptic придётся поменять на Pamac.

Однако, после статьи про первые впечатления от дистрибутива Manjaro я попробовал их вариант XFCE: он, к сожалению, оказался на мой взгляд, не очень — оставив впечатление собранного на коленке кадавра. А также попробовал и KDE Plasma: а вот этот вариант больше порадовал — хотя практически все минусы, которые я смог найти в Manjaro присутствовали и в нём, однако хотя бы параметры системы были собраны в одном месте:

Ну и в целом, сборка с KDE показалась более отлаженной. Возможно, причина в самом KDE, который уже успел избавиться от «детских» болезней и подрос. Поэтому дальше буду плясать от KDE, поскольку мой любимый Cinnamon для Manjaro присутствует только в «любительских» (Community) сборках, а я не настолько им доверяю.

И теперь быстро пробежимся по граблям настройки… Благо сейчас все ручки грабель заботливо укутаны пупырчатой плёнкой, а острия заботливо загнуты, чтобы пользователь ни в коем случае не накололся. А в конце будет маленький сюрприз.

Продолжить чтение «Manjaro Linux KDE, настройка и автомонтирование сетевых папок»

Manjaro Linux: первое впечатление


После установки Manjaro Linux на USB-HDD и начала его использования (собственно этот текст я тоже пишу в этой ОС), у меня начали складываться впечатления от данного дистрибутива. И в этой статье я постараюсь описать те положительные вещи, которые я успел заметить, и те вещи, которые мне не очень понравились. Поскольку это именно что первый взгляд, поэтому я могу что-то не учесть или не понять, буду выступать с точки зрения обычного пользователя, хотя и имеющего опыт в использовании Linux.

И сразу скажу, что использовал дистрибутив с рабочей средой Gnome, поскольку мне она нравится больше остальных наиболее распространённых альтернатив (KDE и XFCE). Первый (KDE) мне уже успел поднадоесть за то время, пока я сидел на PC-BSD (сейчас TrueOS), а XFCE, на мой взгляд, простоват. Я его, конечно, на свой слабенький мини-ПК поставлю посмотреть, но пока на нём и Гном справляется отлично.

Продолжить чтение «Manjaro Linux: первое впечатление»

Установка Manjaro Linux на USB-HDD


Идея данной статьи появилась по прочтению комментариев читателей моего цикла «Linux обычного пользователя«, посвященного Linux Mint, как дистрибутиву Linux максимально ориентированного на простоту использования. Во-первых, мне не один раз сообщили, что кроме Linux Mint есть, как минимум, ещё один дистрибутив, заточенный под обычных пользователей, симпатичный, удобный, с последними версиями ПО (и с картами и девицами). А, во-вторых, был запрос от одного пользователя рассмотреть тему установки Linux на внешний SSD-диск, чтобы можно было потом подключать его к любому ПК. Тема любопытная, да и упомянутый Manjaro Linux хотелось заценить, поэтому приступим.

Продолжить чтение «Установка Manjaro Linux на USB-HDD»

Софт для Linux: Эмуляторы


Не хотелось очень сильно увеличивать объём предыдущей статьи на тему домашнего Linux, поэтому часть про Linux и игры получилась несколько незаконченной и даже обрезанной в части возможностей Steam. Ну это ничего, дело поправимое, я всё равно заранее решил рассказать про эмуляцию в Linux в отдельном материале. И вот оно.

Менеджер программ в Linux Mint
Продолжить чтение «Софт для Linux: Эмуляторы»

Linux и игры


Один из самых частых доводов против Linux на домашнем ПК — это отсутствие возможности нормально поиграть. Тут можно было бы, конечно, привести контраргумент о том, что играть надо на игровых приставках, но это очень слабый аргумент, потому что уж если дома есть ПК, который используется для разных развлечений, то и игры тоже должны входить в эту сферу.

Я тут даже не буду рассказывать о том, что с играми в Linux всё замечательно. Нет, не всё замечательно, но не из-за того, что Linux как ОС не приспособлена для игр. Уже давно нет проблем с драйверами для распространенных видеокарт (и для Nivida, и для AMD), нет ощутимой разницы в производительности в сравнении с Windows (а ведь помню были времена когда в Linux производительность игры могла быть на процентов этак 40 пониже). Да и всякие игровые приблуды (джойстики, геймпады, рули и пр.) вполне неплохо поддерживается, разве что варианта ровно два — либо сходу заработает, потому что поддержка есть на уровне ядра Linux, либо вообще работать не будет (зато и без пляски с драйверами).

Проблема ровно в том, что разрабатывать игры специально для Linux (и Mac тоже) особо не рвутся, поскольку рыночная ниша очень узкая. И значительно выгоднее разрабатывать игры (или портировать) под Windows, ибо тут хотя бы есть этот самый рынок, на котором можно зарабатывать. А поскольку разрабатывать надо под Windows, то зачастую в дело идёт такая библиотека как DirectX. Такая же ситуация возникает и с портированием игр на ПК с Xbox, потому что в этой приставке используется библиотека очень похожая на DirectX, поэтому с портированием на DirectX обычно не возникает проблем. А вот в Linux нет DirectX, а есть только OpenGL, который также широко используется для разработки игр, но, к сожалению, значительно реже чем DirectX (есть, конечно, вариант использования прослойки для отрисовки вместо DirectX функциями библиотеки OpenGL, но это весьма специфическая вещь). Именно в этом и вся проблема. Поэтому и не будет для Linux такого же количества проектов класса ААА, как для Windows, потому что портировать игру с API DirectX на API OpenGL довольно-таки затратно, а делать это ради 2% пользователей можно только в полной уверенности, что большая часть этих самых пользователей игру купит.

Так что же — всё настолько плохо, что можно даже не рассматривать Linux в качестве игровой платформы и в нём невозможно даже поиграть? Нет, не так всё печально. Рассмотрим же, что нам может сейчас предложить эта ОС на примере дистрибутива Linux Mint.

Продолжить чтение «Linux и игры»

Софт для Linux: Видео


Ну и после графики и аудио добьём третью голову мультимедиа — видео. Тут мы рассмотрим наличие программ в Linux для воспроизведения видео, его перекодировкой в другие форматы и нелинейного монтажа в домашних условиях.

Менеджер программ в Linux Mint
Продолжить чтение «Софт для Linux: Видео»

Софт для Linux: Аудио


После графики перейдём к аудио. С ним в Linux вроде бы всё замечательно, т.е. есть всё что необходимо обычному пользователю, но опять же есть нюансы. Поэтому сейчас мы пробежимся по тем программам, которые существуют и решают вопросы с воспроизведением музыкальных файлов, управлением аудиотекой, конвертацией форматов, а также записью и созданием музыки в Linux.

Менеджер программ Linux Mint
Продолжить чтение «Софт для Linux: Аудио»

Софт для Linux: Графика


После обзора первого кита, на котором стоит само по себе понятие домашнего ПК, т.е. программного обеспечения для пользования интернетом в Linux (браузеры, почта, мессенджеры и облачные хранилища) перейдём ко второму — мультимедиа. Это понятие достаточно широкое и включает в себя всё, что имеет отношение к созданию, редактирования и воспроизведению графических, аудио и видеофайлов, а также средств их тиражирования.

В данной обзорной статье пойдёт речь про графические форматы файлов и средства для работы с ними.

Продолжить чтение «Софт для Linux: Графика»