Codemasters CD Games Pack на ZX Spectrum +2

Те кто хоть что-то знает про ZX Spectrum сразу вспомнят тот факт, что программы там нужно было грузить с магнитофона, с обычных компакт-кассет. Кто знает про ZX Spectrum чуть больше - вспомнят, что были ещё и дискеты. Сильно прошаренные расскажут, что и дискеты были разные - распространены были как оригинальные дискеты для ZX Spectrum +3 со встроенным 3" дисководом (в основном в Западной Европе), так и привычные всем 5,25" и 3,5" дискеты для интерфейса Beta Disk - в Восточной Европе и в СССР (потом в странах СНГ). Но вот только настоящие знатоки знают, что для Спектрума выходили игры на CD-ROM!

Но этот опыт оказался для ZX Spectrum по факту единичным: это был Codemasters CD Games Pack выпущенный в 1989 году.

0 + 0 -

Раскирпичиваем ZXDOS+

Много статей за два с лишним года я уже написал за про то, что представляет из себя такая штука как ZXDOS+ и даже небольшое обзорное видео заснял. А вот столкнуться с необходимостью восстановления этого устройства с помощью программатора пришлось впервые. Причём буквально недавно меня в комментариях спросили про то, как восстановить из состояния "кирпича" это устройство, а я толком и подсказать не мог, потому что знаю теоретически что такое возможно, а вот сам лично не пробовал. Ну не было случая проверить, а пытаться угробить своё устройство, чтоб попробовать - ну такое себе решение.

Но всё когда-нибудь случается...

2 + 0 -

История «Дельта-С» - отечественного клона ZX Spectrum

Продолжу тему, начатую в затравочной статье "Дельта-С: Начало. Погоня за клавиатурой для ZX Evolution", и подробнее расскажу об отечественном клоне ZX Spectrum под кодовым именем БПК "Дельта-С" (БПК - это бытовой персональный компьютер). 

2 + 0 -

Читаю детям: Котька Галкин - великий выдумщик

Недавно натолкнулся на очередную книгу из детства, которая мне в школе очень нравилась, потому что была про самую обычную жизнь самого обычного парнишки, учащегося 7 класса, рожденного и выросшего в СССР. Я долго не мог найти эту книгу в оцифрованном виде, поэтому и не вспоминал про неё, пока в руки мне не попал этот небольшой потрепанный томик. Пришлось зачитать и записать:

 

1 + 0 -

Приглашение в футбольный онлайн-менеджер Hattrick!

В 2020 году я написал статью про такой увлекательный браузерный футбольный менеджер как Hattrick. В конце статьи оставил ссылку-приглашение в эту игру, которая позволяет мне просматривать успехи зарегистрированных по этой ссылке (бонусов я с этого не получаю, поскольку у меня и так Supporter Diamond от разработчиков игры).

За всё прошедшее время ссылкой воспользовались целых два человека и они оба остались в игре до сих пор. 100% вовлечение - это вам не хухры-мухры.

1 + 0 -

Дельта-С: Начало. Погоня за клавиатурой для ZX Evolution

По плану я задумывал начать и закончить серию статей о ZX Evolution еще летом этого года, но всё пошло не так, как я задумывал. Дело не только в прокрастинации или из-за огромных временных затрат на перенос сайта на новую платформу. Дело в том, что особых трудностей с эксплуатаций Эвы у меня не возникло и поэтому и особого азарта тоже. Но основное тут то, что я совершенно случайно переключил всё своё внимание на другой клон Спектрума.

И что начиналось как случайность, на деле, как оказалось, было чёткой запрограммированной последовательностью! А пошло всё с того, что я починил ZX Spectrum +2, а именно его блок клавиатуры я использовал в качестве внешней клавиатуры для ZX Evo. Как это я сделал - написано в статье "ZX Evolution — собираем, подключаем…"

4 + 0 -

Переезд сайта dukeyusupov.ru

Давно уже хотелось слезть с сервиса блогов WordPress.com, да природная лень не давала. Теперь пришлось импортозамещаться принудительно, поскольку оплатить данный сервис из России стало невозможно, а срок действия платной подписки подходил к концу. Так-то на сервисе можно оставаться абсолютно бесплатно, но свой домен не привяжешь…

Поскольку импортозамещение должно быть настоящим, то пришлось менять не только сервис, но и платформу на отечественную — DataLife Engine. Поскольку это не WordPress и нет каких-либо способов автоматизированно все имеющиеся статьи перетащить, пришлось всё делать вручную, чем и был занят всё лето.

   

3 + 0 -

ZX Evolution: базовая конфигурация (baseconf)

Сразу после статьи про сборку ZX Evolution в микро-корпусе я намеревался сделать обзор программной части этой замечательной ZX-совместимой машины, но просто переписывать руководство пользователя было бы скучно, нужно было поэкспериментировать, а для этого требовалось время. И тут ещё внезапно я починил свой ZX Spectrum +2, затем занимался его модификацией… А потом я ещё приобрёл отечественный клон 90-х годов Дельта-С02 48 Кб и на него ещё ушла куча времени (до сих пор не могу допинать divMMC до работоспособного состояния). Из-за всего этого данная статья отложилась аж на полгода.

Ну вот сейчас всё-таки дошли руки и я расскажу о своих мыслях по поводу прошивок и ПО, которое на ZX EVO можно установить. Сначала речь пойдёт о прошивке BASECONF (на то она и базовая), затем о прошивке TS-Conf. Ну а вопрос с установкой и использованием NedoOS и TaSiS рассмотрю в следующих частях.

 

0 + 0 -

ZXDOS+ и Commodore 64

Единственное, что я знал о Commodore 64 (или далее C64) это было, пожалуй, только то, что это был 8-битный компьютер, аналог и конкурент ZX Spectrum. Ну и понятно почему: в детстве у меня, конечно же, не было домашнего C64, я его ни разу не видел ни в школе, ни в университете. Только когда я прикупил ZXDOS+ и начал искать, что ещё можно на нём опробовать (а изначально был только ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX и Acorn Atom), я узнал, что для его предшественника ZXUNO существует много разных ядер 8-битных компьютеров, которые теоретически должны быть рано или поздно портированы на ZXDOS+.

Ну и где-то через год это примерно и свершилось — для ZXDOS+ вышла новая прошивка со множеством ядер (и я по этому поводу написал статью, которую на днях обновил). Изначально я и хотел сделать серию статей про все эти ядра и их работоспособность, но начал, естественно, с тех, с которыми был знаком и понимал, что от них ждать: ZX Spectrum, ZX Spectrum Next, NES, MSX, PC XT. Остальные тоже планировались, но тут меня торкнуло с темой реальных дисководов и я начал длительный забег по граблям, который кончился приобретением трёх Спектрумов, нескольких дисководов и сотен дискет! Поэтому ZXDOS+ и оказался временно не у дел и только недавно я вернулся к нему с целью освоить и другие ядра.

0 + 0 -

ZX Spectrum +2: модификация

Ещё на момент попыток подключения оригинального ZX Spectrum +2 к телевизору мне пришлось бороться с самим собой по вопросу вмешательства в оригинальную плату. Изначально хотелось, конечно, оставить её в том состоянии, в котором она останется максимально аутентичной, с другой стороны, было понятно, что у меня с работоспособностью платы проблемы и придётся много чего в ней изменить и это не может не отразиться на ней. Так и случилось. Об этом можно почитать в отдельной статье, в которой я описал все свои мучения и блуждания с ремонтом. Поэтому начав вмешательство в плату с перепаивания перемычек для видеовхода, останавливаться я уже не стал… И модифицировать, на самом деле, есть что и об этом мы тут и поговорим.

Плата модифицированная

1 + 0 -

Читаю детям: Робинзон Крузо

Наконец-то я домонтировал видео по книге «Робинзон Крузо» Даниэля Дэфо в переводе (а точнее пересказе) Корнея Чуковского. Читал именно этот перевод я вполне сознательно, поскольку, во-первых, именно его я в детстве и сам читал, а, во-вторых, ознакомившись с правильными переводами (например, М.А. Шишмаревой), т.е. именно то , что хотел сказать автор, я понимаю, что книга не детская ни разу и читать её достаточно сложно из-за непростого слога и излишнего многословия принятого при написании книг в то время. И детям лучше всё-таки читать именно пересказ Чуковского — так этот довольно занудный роман, посвященный выживанию человека в одиночестве, становится хотя бы более бодрым и заходит легче. Хотя даже он современным детям кажется очень занудным, поэтому им проще прослушать его, чем мучительно продираться ещё и сквозь текст.

 

0 + 0 -

ZX Spectrum +2: ремонт

Если кто-то читал уже мою серию статей про оригинальный ZX Spectrum +2 (приобретение, подключение к ТВ, подключение к монитору, джойстику, клавиатуре, мыши, работа с магнитофоном и дискетами), то может вспомнить, что я жаловался на один досадный глюк в доставшемся мне раритете. Вот всё остальное было здорово — целый корпус (хоть и без двух ножек), классная работающая клавиатура, работающие входы и выходы и даже полностью работающий магнитофон! Но зависание при нажатии в играх на пробел бесило. Да, можно было играть с помощью джойстика или внешней клавиатуры, но это просто неудобно, да и рано или поздно всё равно что-то висло.

С этим надо было что-то делать! Надо было найти проблему и устранить. Но что именно искать, в какую сторону копать было совершенно непонятно. Вот такие же симптомы по той же версии платы удалось найти на форуме у человека из Италии, так что проблема носит, видимо, общий характер. Пришлось вскрывать пациента и тупо пялиться на внутренности:

 

0 + 0 -

COM-мышь в Linux Mint

Век живи, век учись — дураком помрёшь!

Постоянно всё течёт и всё меняется. Поэтому надо постоянно изучать что-то новое, главное — не увлекаться, ибо тогда на жизнь времени не останется. Но не надо думать, что изучив что-то давно, это знание останется с тобой и будет актуальным. Во-первых, неприменяемые знания вытесняются из памяти быстро, во-вторых, может оказаться что они не такие уж и знания, а скорее пережитки прошлого, которые надо изживать.

Пофилосовствовать меня заставила одна небольшая закавыка, в которую в влетел совершенно случайно, найдя в своих запасниках COM-мышь, да не простую, а с шариком и колёсиком:

   
1 + 0 -